很多朋友在玩三国志13的时候,会想着不加入任何势力,自己带着几个兄弟在野发展,体验一把从草莽到霸主的滋味。这个玩法确实有意思,但游戏本身对在野状态的支持不算特别直白,需要咱们自己琢磨一些门道。下面就把在野状态下怎么生存、怎么壮大、怎么最终成事的思路捋一捋,都是实战里慢慢试出来的经验。
![三国志13怎么在野[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accce251e2153.91974451.png)
先得明白在野和仕官的根本区别。在野的时候,亲们没有固定俸禄,也没有城池可以依靠,一切资源都得靠自己动手去挣。但这不代表在野就活不下去,反而因为不受君主约束,行动上更自由。开局选一个空城或者小城附近落脚,别急着往大势力眼皮底下凑,不然人家出兵顺手就把你灭了。落脚之后第一件事是搞钱搞粮,在野状态下可以接酒馆里的任务,比如讨伐山贼、运送货物、调查情报,这些任务给的钱不多但胜在稳定,而且能提升亲们在当地的名声。名声这东西在野时特别重要,名声高了,登庸在野武将的成功率会明显上升,有些好汉甚至会主动来投。
![三国志13怎么在野[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accce25509d47.52740363.png)
说到登庸,在野时登庸武将和当官时不太一样。当官时可以用势力威望去压人,在野时更多靠交情和义理。亲们得先和目标武将混熟,平时多去他所在的城市访问,送点礼物聊聊天,把亲密度刷上去。等亲密度到一定程度,再提出结义或者直接邀请加入,成功率会高很多。注意在野时不能像君主那样直接给官职,所以那些特别看重仕途的武将很难拉拢,优先找义理值高、性格重情义的,比如一些游侠出身的角色,他们更愿意跟着在野的主公闯荡。另外在野时也能使用笼络指令,花点钱暂时让某个武将帮忙,但这不是长久之计,最终还是得正式登庸。
在野状态下打仗和当官时完全是两码事。亲们没有城池,所以不能主动发动攻城战,但可以参与其他势力的战斗当雇佣兵,或者趁乱打劫。比较稳妥的做法是等两个大势力打起来,亲们带着私兵去帮其中一方,赢了能拿钱拿粮,还能捡漏抓几个敌将。私兵的来源主要靠手下武将的部曲,所以在野时武将数量比质量更关键,哪怕能力一般,多几个人就能多带几队兵。打仗时注意保存实力,别硬拼,在野最怕的就是兵力打光,一旦没兵没粮,手下武将就会纷纷离开,那就真成光杆司令了。
在野发展到中期,亲们手里应该攒了不少钱粮和几个忠心的小弟。这时候可以考虑占一座空城或者从弱小势力手里抢一座城。占城之后虽然还是算在野势力,但有了根据地,就能招募更多兵员,也能建造一些设施。不过占城会立刻引来周围势力的敌视,所以最好选那种地处偏远、周围没有强敌的城池,比如辽东、交州这些角落。占城后别急着扩张,先稳固防守,把城墙和箭塔修一修,再慢慢吞并附近的小势力。在野势力不能像正规势力那样搞外交结盟,但可以通过送钱送粮暂时稳住邻居,等自己强大了再翻脸。
还有一点容易被忽略,就是在野时也能使用一些谋略指令。比如亲们可以派手下去其他城市散布谣言,降低该城市的治安和民心,等它变得虚弱时再出兵攻打。或者用离间计让敌方武将的忠诚下降,方便日后登庸。这些手段在野时用起来效果不错,因为正规势力往往忙着对付其他大国,没空理会一个在野小势力的小动作。但要注意别同时得罪太多人,在野势力经不起围攻,一旦被两三家同时宣战,基本就凉了。
最后说说在野称帝的条件。亲们得先占领至少一座城池,然后不断扩张,直到控制一定数量的城市和武将。在这个过程中,名声和威望会慢慢积累,等达到某个门槛,就可以选择称王称帝,正式建立自己的势力。称帝后原来的在野身份就消失了,变成和其他君主一样的正规势力,这时候就能用常规的外交和军事手段来统一天下了。整个在野过程最考验耐心,因为前期资源少、敌人多,每一步都得精打细算。但只要熬过开头那段苦日子,后面滚雪球一样越打越顺,那种从无到有的成就感,比直接选个君主开局要强烈得多。

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